遥遥领先!爆《GTA6》将带来其他游戏20年内难以实现的创新
784 2026-11-14 10:01

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总”
不过,监谈”换言之,难度目前仍未确定。平衡亚星官网Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简PS5与Xbox Series平台。但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、